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Bitacora de un programador Principios basicos del lenguaje de programacion C parte 1

El lenguaje C, es un lenguaje de programación de medio nivel con características de bajo nivel. Para comprender cuando un lenguaje es de alto, medio o bajo nivel, pásate por mi anterior post llamado Bitacora de un programador #1: Introducción al lenguaje de programación

 

En el lenguaje C, es posible trabajar con diferentes tipos de datos, entre los que podemos mencionar:

 

  • Los enteros
  • El entero decimal, y
  • Los de caracteres
Para indicar que trabajaremos con algunos de estos datos, en nuestro código, es necesario indicarlo, para ellos utilizamos lo siguiente:

 

  • Int para entero , también representado asi: %d
  • Float para entero decimal, también representado asi: %f, y
  • Char para caracteres, también representado asi: %c
Mas adelante mostraremos como indicar esto en nuestro código, por ahorita solo nos basta saber como indicar el tipo de dato a utilizar. La representación, es utilizada en la salida de texto, es un forma de indicar el tipo de dato que debe arrojar la operación.

 

En lenguaje C existen librearías que permiten manipular los datos, veamos cuales son:

 

  Sintaxis Definición
Librería Stdio <Stdio.H> Es la librería de entrada y salida de datos. En esta librería se encuentra las funciones para la entrada y salida de datos desde la consola
Librería Conio <Conio.H> En esta librería se encuentran las funciones para activar, valga la redundancia, todas las funciones de la consola, es decir, que sin esta librería no se puede ejecutar el código
Librería Stdlib <Stdlib.H> En esta librería se encuentran las funciones básicas de hiperactividad de lenguaje C
Librería Alloc <Alloc.H> Esta librería es utilizada para liberar y obtener funciones
Librería Math <Math.H> Esta libreria es utilizada para realizar funciones complejas matematicas como la raiz cuadrada, derivadas, entre otras
Librería Time <Time.H> En esta libreria se encuentran las funciones del uso horarios como la hora, la fecha, minutos y segundos.

Los operadores aritméticos

Si no te gustan las matemáticas, este es un buen momento para dejar de leer e ir a votar mi post XD... Las matemáticas son muy utilizadas en la programación y sobre todo si se basa en la tecnología blockchain, pero basta de asustarnos, estamos en un tutorial básico de lenguaje C así que veamos la sintaxis de los operadores aritméticos:

 

Operador Aritmético
Significado
+
Suma
-
Resta
*
Multiplicación
/
División
%
División Modular
++
Incremento
--
Decremento

 

 

 

En lenguaje C, existen formatos para la entrada y salida de texto:

 

  • PrintF()
  • ScanF()
Las funciones PrintF y ScanF realizan las entradas y salidas de datos con formato, en otras palabras, estas funciones pueden leer y escribir datos en varios formatos que puedan ser controlados. PrintF se encarga de escribir los datos en pantalla y Scanf, que es considerado el complemento de PrintF, lee los datos desde el teclado.

 

la funcione PrinF están formada por dos tipos de elementos:

 

  • El primero elemento hace referencia al de los caracteres que se van a mostrar en la pantalla, y
  • El segundo elemento, son las especificaciones del formato que define como serán mostrados los argumentos. Es importante destacar que, debe haber el mismo numero de argumentos que de especificadores de formatos y deben coincidir en orden de aparición de izquierda a derecha.

Veamos un ejemplo:

El siguiente codigo, va a realizar la suma de dos numeros:

En esta primera parte de principios básicos de lenguaje de programación C, la idea es familiarizarse con con algunos de los elementos que podemos encontrar en un código de lenguaje C. En el siguiente segmento, estaremos realizando algunos ejercicios con lo visto en este post y subiéremos al nivel 2, al incluir sentencias condicionales, pero no te preocupes, construiremos juntos cada uno de los ejercicios.

 

No hace falta que instales algún compilador de texto, por ahora, puedes ingresar en http://www.compileonline.com/index.htm y seleccionar C para que comencemos a escribir código y verificarlo del lado derecho de la pantalla. La captura mostrada en el ejemplo, es tomada de esa pagina. La pagina web es un poco limitada, pero en la siguiente entrega estaremos configurando nuestro equipo para poder ejecutar código y utilizaremos un editor de texto. Lo importante en esta primera parte es familiarizarse con la sintaxis Básica de los elementos que conforman un código. Pero como se que están ansioso, pueden visitar la siguiente pagina https://www.abrirllave.com/c/ejercicio-saludo.php ahí encontraras ejercicios resueltos donde explican cada uno de los elementos a utilizar.

 

Yo comparo la programación con la música, queremos aprender a tocar un instrumento rápidamente, pero podemos agarrar mañanas que después serán difíciles de quitar, en la programación es igual. Lo recomendable es ir estudiando de a poco contenido, pero estar seguros de dominaros para ir subiendo niveles.

 

Cabe destacar que la imagen utilizada al principio cumple con la etiqueta CC0 Creative Commons, por lo tanto es gratis y No es necesario reconocimiento, sin embargo aquí Fuente

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